Technical Character Artist

  • CDI
  •  Paris, 75010 - Île-de-France
  •   il y a 11 jours


Vue d'ensemble

Dans le cadre du développement de notre prochain jeu console / PC nous recherchons un Technical Character Artist. Au sein d'une équipe sérieuse et dynamique, la personne aura pour mission de :

  • Produire des rigs pour les personnages et créatures du jeu (3dsmax, Maya).
  • Travailler avec les développeurs pour intégrer les animations dans le moteur du jeu.
  • Produire des prototypes avec les designers et les animateurs.
  • Développer des outils et des comportements en visual scripting dans le moteur du jeu (Unreal Engine) et dans 3dsmax ou Maya.
  • Prendre en charge les choix techniques et artistiques en collaboration avec l'équipe artistique.
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Date de publication initiale : 02/09/2021