Senior Game Security Engineer (H/F)

  • CDI
  •  Bordeaux - Gironde, France
  •   il y a 793 jours


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Vue d'ensemble

Description de l'entreprise

Chez Ubisoft, nous écrivons le futur du divertissement. Acteur majeur du jeu vidéo dans le monde, nous investissons aussi dans de nouveaux domaines et sur de nouveaux territoires pour garder une longueur d'avance et s'adresser à des audiences toujours plus nombreuses et variées.

Nos équipes IT sont centrales pour ces développements. Que ce soit pour nos joueurs ou pour nos collaborateurs, elles sont garantes de services et d'infrastructures à la hauteur des plus grands défis technologiques.

Pour les relever, nous recherchons des ingénieur(e)s qui veulent faire bouger les lignes. Vos idées, vos connaissances, vos interactions? auront de l'impact sur l'expérience de travail ou de jeux de milliers de personnes dans le monde. Au quotidien, nous vous ferrons confiance et donnerons les moyens et la flexibilité de mener à bien vos projets, de A à Z, dans un souci de qualité et de service à la hauteur de nos ambitions.

Description du poste

Le poste est à pourvoir à Bordeaux, dans le département IT d'Ubisoft, et plus particulièrement au sein de l'équipe « Game Security » dont le rôle est de développer et opérer les solutions de sécurité présentes dans nos jeux.

En tant que Senior Game Security Engineer votre rôle sera d'améliorer la sécurité des systèmes de jeu existants et de mettre en ?uvre de nouvelles mesures de sécurité si besoin. Vous interviendrez dans la conception technique des solutions et agirez en tant que référent technique sécurité en participant à l'évangélisation des bonnes pratiques auprès de l'ensemble de nos studios de développement de jeux vidéo.

À ce titre, vos missions seront les suivantes :

  • Concevoir, coder et tester des solutions techniques de sécurité en partenariat avec nos équipes de développement de jeux ;
  • Identifier les failles de nos systèmes actuels et participer à l'amélioration des solutions existantes en partenariat avec nos équipes de développement de jeux ;
  • Réaliser une veille technologique complète sur tous les sujets d'anti-triche et d'anti-piratage dans l'univers du jeu vidéo ;
  • Être référent techniques auprès des autres équipes sur ces solutions ;
  • Faire tout ce qui est en votre pouvoir pour empêcher les « bad guys » de craquer nos jeux.

Le projet principal sur lequel vous seriez amené à travailler est l'amélioration de notre solution d'anti-cheat développée in-house par une équipe de 6 personnes réparties dans le monde. L'équipe fonctionne en mode Agile (un SCRUM à la sauce Ubisoft) avec des sprints de 3 semaines et un backlog alimenté par le responsable de l'équipe qui joue le rôle de Product Owner de la solution.

Profil(s) recherché(s)

Qualifications

Background

  • Diplôme supérieur en informatique, école de commerce, d'ingénieur ou équivalent ;
  • Expérience minimum de 2 ans en développement logiciel.

Compétences requises

  • Excellent niveau technique en C ou C++ ;
  • Expérience sur des problématiques de protection de jeux ou de hacking de jeux vidéo ;
  • Connaissance du kernel de Windows ;
  • Compétences en reverse engineering et debugging ;
  • Anglais courant impératif : la majeure partie de l'équipe ne parle pas français.

Compétences bonus

  • Connaissance de Lua ;
  • Compétences en Python ;
  • Connaissance de JIRA ;
  • Intérêt pour les jeux vidéo !
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Date de publication initiale : 20/09/2019



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