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Vue d'ensemble
OSome Studio est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Lyon.
Son équipe est jeune et dynamique.
Toujours à la recherche de nouveaux horizons et de nouvelles collaborations, nous démarrons un ambitieux projet mobile MMO.
Nous recrutons un(e) programmeur(euse) en charge du backend.
Il(elle) aura à sa charge la mise en place d'une solution réseau pour un jeu mobile massivement multi-joueur asynchrone (serveur, services, analytics...). Cela impliquera notamment :
- recherche sur l'état de l'art
- implémentation de la solution
- reporter auprès du lead encadrant
- documentation du travail accompli
- documentation, écoute et conseil pour les utilisateurs (game-programmers et designers)
Profil(s) recherché(s)
Obligatoire :
- Maîtrise du C#
- Bonne connaissance de Unity
- Compréhension des problématiques liées au réseau, en particulier asynchrone massif
- Avoir déjà sorti un jeu sur mobile ou console
- Facilité au travail en équipe, bonne communication
Serait un gros plus :
- Expérience dans la mis en place d'une solution serveur asynchrone pour jeu MMO
- Participation à un jeu commercial/professionel sur mobile
- Connaissance de Photon
- Connaissance dans le multi-joueur temps réel (lobby, 1vs1 synchrone)
Informations complémentaires
Nous proposons généralement un CDD en premier, suivi d'un CDI si tout se passe bien.
Nous sommes ouverts au freelance.