Level Designer F/H

  • CDI
  •  Paris - Île-de-France
  •   il y a 6 jours


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Vue d'ensemble

Dans le cadre de la production ambitieuse de leur prochain projet de jeu vidéo action-coopératif PC/Consoles, Piece of Cake studios recherche un.e Level Designer. Rattaché.e au directeur créatif, vous assisterez l'équipe de développement au sein de notre studio.

Dans le cadre de votre fonction :

  • Vous serez en charge de la conception papier des level design de maps en collaboration avec les game designers et le directeur créatif, au sein du département game design.
  • Vous concevrez des environnements de haute qualité ayant pour objectif un déroulement de combats immersifs en coopération et intégrerez des scénarii de missions en utilisant les éléments de gameplay définis avec les game designers.
  • Vous réaliserez les prototypes d'environnements, établirez les layouts et proposerez une utilisation des éléments interactifs et de combats afin de créer une expérience de jeu attrayante pour les joueur.ses.
  • Vous validerez la jouabilité et le rythme des maps avec les testeur.ses, game designers, artistes et programmeur.ses gameplay.
  • Vous réaliserez des documents clairs et précis destinés aux différentes équipes du projet concernant les résultats d'itérations des environnements afin de valider les intentions et les contraintes techniques et créatives.
  • Vous serez l'interlocuteur référent auprès des équipes pour présenter les environnements, maps, régions explorées par les joueur.ses.
  • Vous contrôlerez le rythme, l'accessibilité, la compréhension et la difficulté des niveaux de jeu tout au long du développement du projet.
  • Vous intègrerez les éléments de mécaniques de jeu dans le moteur pendant le développement en assurant une qualité et des performances accrues du level building et tout en suivant des méthodologies permettant aux autres membres de l'équipe d'intervenir sur les maps afin d'améliorer les intentions de jeu, artistiques ou techniques sans impacter le gameplay.
  • Vous travaillerez en étroite collaboration avec le reste de l'équipe, notamment game designers, artistes et programmeur.euses.
 
Date de publication initiale : 10/06/2021