Lead Technical Artist Unity3D

  • CDI
  •  Montpellier - Hérault, France
  •   il y a 90 jours


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Vue d'ensemble

Description du poste

Pour superviser notre équipe ASSETS, nous recherchons des profils dynamiques et motivés, passionnés de la 3D / VR / AR et des technologies issues du monde de la création de jeux vidéo.

Missions :

  • Production d'asset 2D / 3D pour du rendu temps réel (AR/VR/MR)
  • Production de contenus 3D interactifs à partir de la suite logicielle Virdys
  • Supervision et organisation des différents processus de production graphique
  • Pilotage de l'équipe infographie 3D junior
  • Veille technologique sur les outils et processus de production d'asset
  • Évaluation des risques et temps nécessaire à la réalisation des projets

Profil(s) recherché(s)

Prérequis :

  • Expérience d'au moins 3 ans après formation/diplôme
  • Maitrise d'outils de modélisation 3D, texturing et retopologie (3DS MAX / Blender etc.)
  • Maîtrise d'Unity3D (intégration, layout, rendering, lighting, FX)


Connaissances supplémentaires appréciées :

  • Préparation d'assets pour les périphériques AR / VR / MR (HTC Vive, Oculus GO/Quest, Microsoft HOLOLENS, PS VR etc.)
  • Création de shader / material (Adobe Substance, unity shaderGraph, Unity URP/HDRP etc.)
  • Outils de postproduction vidéo (after effect / panoramique 360°)
  • Expérience dans le secteur de l'animation
  • Préparation et optimisation d'assets 3D issus des métiers de l'architecture, ingénierie et construction (CAO, IFC/Bim, Revit, solidwork etc).
  • Tous type d'expérience avec les technologies 3D temps réel UE4 / Houdini / WebXR etc.
 
Date de publication initiale : 02/06/2020