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Lead Level Designer (F/H)
- CDI
- 69002, Lyon
-
il y a 908 jours
- Cette annonce est désactivée, il n'est donc plus possible d'y postuler.
Vue d'ensemble
- Développer la vision du Level Design en collaboration avec les directeurs du studio et superviser la mise en oeuvre de cette vision dans nos jeux, en plaçant l'expérience des joueurs au centre
- Définir et maintenir les niveaux de jeu pour créer un level design satisfaisant et soigné
- Garantir que l'histoire et les boucles de gameplay créent une expérience gameplay fidèle à la direction créative.
- Collaborer avec le Lead Tech Level Designer pour définir le pipeline et les outils afin que l'équipe level design puisse travailler efficacement
- Collaborer avec l'équipe Level Art tout au long de la creation et iteration des niveaux
- Collaborer avec le Campaign Designer pour s'assurer que les niveaux et missions sont en harmonie avec la campagne du jeu
- Collaborer étroitement avec l'équipe GD pour atteindre l'expérience gameplay attendue
- Etre le point de contact clé entre l'équipe LD et les autres équipes
- Rédiger de la documentation de level design et de 'gameplay experience' pour transmettre les directives et intentions
- Manager l'équipe LD : définir et suivre les objectifs, mener les évaluations de performance, favoriser une communication active et fluide, faire preuve d'exemplarité, transmettre une vision, gérer le recrutement si nécessaire pour l'équipe
Profil(s) recherché(s)
- 3 ans d'expérience minimum sur à un poste similaire sur un jeu AAA
- Capacité d'adaptation dans un environnement en perpétuelle évolution
- Compréhension de la philosophie de design systémique et de conception des jeux d'action, d'aventure tels que les IP Dishonored, Deathloop
- Excellente communication écrite et orale, en français et en anglais
- Connaissance des enjeux liés aux jeux d'action-aventure et aux simulations immersives
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