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Vue d'ensemble
Description du poste
Sous la supervision du Directeur Technique et du Creative director vous êtes en charge du développement du gameplay
Objectifs
Objectifs
- Vous êtes le garant technique des livrables (Milestones)
- Vous anticipez et remontez les problèmes potentiels.
- Vous animez l'équipe programmeurs gameplay pour aider à planifier les sprints de programmation
- Tout en développant vous-même des modules, vous suivez et dirigez les autres programmeurs.
- Vous êtes responsable de la qualité du travail fourni par votre équipe.
- Vous participez à l'évaluation de votre équipe
- Vous participez à l'élaboration du pipeline de production et du déploiement de la méthodologie de production AGILE.
- Vous collaborez pro activement avec les différents leads du projet.
- Vous vous inscrivez dans une démarche Dev Ops
Profil(s) recherché(s)
Profil du·de la candidat·e
De formation école d'ingénieur, école de jeu vidéo ou IUT, vous possédez au moins 3 ans d'expérience dans le développement d'applications sous Unity.
Esprit
Votre avez un intérêt pour les neurosciences et envie de créer des jeux pour un jeune public.
Esprit
- Team player, vous avez le sens du management
- Poste similaire sur un jeu publié, sur mobiles smartphones.
- Excellente connaissance des contraintes de performances et des benchmarks
- Structuré méthodique et flexible
- Vous êtes orienté joueurs, UX et accessibilité
- Vous avez le sens du gameplay.
- Vous êtes capable d'opérer dans un milieu Agile (SCRUM)
- Vous avez une excellente maitrise du langage C#
- Vous êtes un expert en développement Unity
- Vous avez une excellente connaissance en Unity 2D / Unity Editor / System / Workflow
- Vous avez une excellente connaissance des modes de compilation iOs Android et Standalone
- Vous avez une bonne connaissance des données et de la synchronisation Serveur / Clusteur
Votre avez un intérêt pour les neurosciences et envie de créer des jeux pour un jeune public.