Lead Engine Programmer F/H/X

  • CDI
  •  Paris, Région Île-de-France, 75000
  •   il y a 318 jours


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Vue d'ensemble

Description de l'entreprise

 

DON'T NOD est un éditeur et développeur français indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques, mettant en avant des histoires fortes et des personnages attachant. DON'T NOD crée et publie ses propres Propriétés Intellectuelles, développées en interne et partage également ses connaissances et son expérience, auprès de développeurs tiers dont la vision éditoriale résonne avec celle de la société.

 

Chez DON'T NOD, nous nous engageons à garantir un environnement de travail positif, fondé sur le respect de toutes et tous. Nous favorisons un environnement de travail inclusif, collaboratif et respectueux pour tous les employé.e.s et les futures recrues. DON'T NOD a à c?ur le bien-être de ses talents en les traitant de manière égale et en excluant tout type de discrimination, dès le processus de recrutement. Cet environnement de travail diversifié reconnaît le caractère unique de chaque individu et encourage le dialogue, l'écoute et l'accomplissement personnel.

 

Apprenez-en plus sur DON'T NOD sur notre site internet official: https://dont-nod.com/

 

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ABOUTS US:

 

DON'T NOD is a French independent publisher and developer based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for its unique narrative experiences, featuring strong stories and engaging characters. DON'T NOD creates and publishes its own Intellectual Property, developed in-house, and also shares its knowledge and experience with third-party developers whose editorial vision resonates with that of the company.

 

At DON'T NOD, we are committed to ensuring a positive working environment, based on respect for all. We foster an inclusive, collaborative and respectful work environment for all employees and future recruits. DON'T NOD is committed to the well-being of its talents, treating them equally and excluding all types of discrimination, right from the recruitment process. This diverse work environment recognizes the uniqueness of each individual and encourages dialogue, listening and personal fulfillment.

 

Find out more about DON'T NOD on our official website: https://dont-nod.com/

 

Description du poste

 

DON'T NOD recherche un.e Lead Engine Programmer F/H/X pour rejoindre nos équipes et aider sur le développement de nos jeux.

 

Rattaché.e au Studio Technical Director, vous managez l'équipe Engine spécialisée dans le rendu graphique. Vous intervenez sur le code existant et partagé entre les différents projets pour garantir la qualité visuelle et la performance des jeux.



    • Avec l'appui de l'Associate Producer de l'équipe, vous définissez le planning de votre équipe et les priorités associées, afin de garantir le respect des livraisons attendues

 

    • Vous managez les membres de votre équipe en les accompagnant dans la réussite de leurs objectifs, le développement de leur compétences et leur suivi individuel (suivi administratif, entretien annuel, etc)

 

    • Vous répondez aux besoins des équipes artistiques en élaborant les spécifications en collaboration avec les projets et en concevant le code qui répondra aux besoins et contraintes de ces différents projets

 

    • Vous assurez le suivi de la performance GPU des projets avec l'appui du QA, et conseillez les équipes sur les solutions à adopter pour améliorer celle-ci

 

    • Vous effectuez la conception, élaborez l'architecture, rédigez la documentation technique et suivez les procédures qualités nécessaires à chaque étape du développement (validation, intégration, tests logiciels, tests de non-régression...)

 

    • Vous implémentez les fonctionnalités et identifiez les risques ou obstacles techniques, trouvez les solutions adéquates et corrigez les bugs



Qualifications



    • Titulaire d'un Bac+5 (école de jeu vidéo, d'ingénieur), vous avez au minimum 6 ans d'expérience dans la programmation de jeux vidéo, et plus précisément dans le rendu. Idéalement, vous avez une première expérience en tant que Lead d'une équipe de programmeurs·euses

 

    • Vous maîtrisez impérativement le langage C++ et savez déboguer du code

 

    • Idéalement, vous avez déjà travaillé sur le moteur de jeu Unreal Engine 4/5 et avez participé à la sortie d'un jeu sur console

 

    • Vous disposez de bonnes connaissances des méthodes de production et des pipelines utilisés dans le développement de jeux

 

    • Votre niveau d'anglais vous permet d'échanger aisément avec des partenaires externes anglophones (aussi bien à l'oral qu'à l'écrit) et de comprendre la documentation technique (que vous pourrez être amené·e à rédiger)

 

    • Vous avez des bases solides en mathématiques (algèbre et géométrie)

 

    • Curieux·se et proactif·ve, vous êtes au fait des dernières actualités technologiques

 

    • Doté·e d'un excellent relationnel, vous appréciez le travail en équipe et l'interaction avec différents corps de métiers. Votre autonomie, votre rigueur et votre dynamisme sont autant d'atouts pour ce poste.



Informations supplémentaires

 

Télétravail

 

Chez DON'T NOD, nous offrons à nos collaborateur.trices une grande flexibilité quant à leur lieu de travail.

 

Vous pouvez choisir entre travailler depuis chez vous en mode Home, avec tout l'équipement fourni par l'entreprise, ou travailler directement dans nos locaux en mode Office, avec un bureau et du matériel dédiés.

 

De plus, vous avez la possibilité de changer de mode de travail chaque année.

 

Pour ceux qui préfèrent travailler à la maison, vous pouvez également venir régulièrement dans nos locaux et utiliser des bureaux flexibles.

 

Avantages

 

DON'T NOD propose un environnement idéal non seulement pour travailler mais aussi pour partager et créer :

 

Un environnement de travail agréable :




    • Locaux spacieux et lumineux, reconnue HQE (haute qualité environnementale) basé à Paris

 


    • Bâtiments situés au sein du Parc du Pont de Flandre : Domaine de 12 000m2 d'espaces verts, comprenant un parking auto-moto, 2 restaurants inter-entreprises, une salle de sport, espace snack et de nombreux autres services.

 


    • Salle de jeux "Playbox" comprenant des consoles de jeux, des livres et des jeux de sociétés

 


    • Salle de réunions et Bubble en libre accès

 


    • Boissons chaudes et fruits en libre accès



Une protection sociale complète




    • Mutuelle

 


    • Prévoyance



Repas & Mobilité




    • Carte restaurant :10 euros de TR (60% pris en charge par DON'T NOD)

 


    • Transport pris en charge à 50% pour les trajets du domicile au bureau

 


    • Forfait Mobilité durable



De nombreux avantages sociaux



    • Offres du CSE (place de cinéma réduites, chèque cadeaux, goodies, etc.)

 

formation cpf jeux vidéo
 
Date de publication initiale : 12/02/2024