Lead Developer Gdk H/F

  • CDI
  •  Boulogne-Billancourt, 92100
  •   il y a 18 jours


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Vue d'ensemble

Votre terrain de jeu :
Dans le contexte international du marché multi-loteries nous recherchons un(e) Lead Dev full-stack TypeScript/JavaScript, avec une forte appétence pour la qualité de code et l'agilité pour ainsi prendre part au développement de l'écosystème autour du développement de jeux.
Intégré(e) au sein du département Interactive Games et rattaché(e) au responsable technique du projet vous serez amené(e) à participer à la conception et au développement du Game Development Kit.

Vous produirez la documentation technique et les tests associés, tout en participant à la correction d'anomalies détectées durant le cycle de qualification.
Vous assurerez également la promotion active de la qualité de code et de l'agilité au sein de l'équipe ainsi que le bon fonctionnement et l'évolution de la CI/CD et des outils associés.

Profil(s) recherché(s)

Vos atouts :
Vous êtes issu(e) d'une école d'ingénieur ou d'un équivalent Bac +5 et avez à minima 7 ans d'expérience en tant que développeur(se) polyvalent(e) full-stack TypeScript avec de bonnes connaissances en OPS.

Vous maitrisez la POO et avez des notions de génie logiciel avec une forte appétence pour la qualité, la performance, le développement et l'optimisation de code. Vous maitrisez également les méthodologies agiles.

Vous êtes reconnu(e) pour votre :

· Dynamisme
· Autonomie
· Rigueur
· Organisation
· Capacité à travailler en équipe

Les Must have :

· Expert en TypeScript : Generics, Conditional Types et Template Literal Types.
· Maîtrise de Git : rebase interactif et différents git workflow.
· Node.js (+ au moins un framework type hapi/expressJS/koa)
· Outillage de CI/CD (de préférence GitLabCI)
· Bonnes bases en sysadmin : Utilisation/configuration de linux (centOS), ssh, nginx, bash script, docker...
· Qualité de code : Utilisation de linters, outils de qualité de code (sonar) et frameworks de tests unitaires/fonctionnels.
· Bonnes connaissances en agilité.
· Bonnes connaissances en bundler js (de préférence webpack).

Les Nice to have :

· Framework graphique (PIXI.js, Phaser, CreateJS, SDL...) + Canvas/WebGL
· Framework / Moteur de jeu (Unity 3D, Unreal Engine, Godot, Babylon.JS, etc.)

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Date de publication initiale : 03/05/2022