Game Designer Senior - Skull & Bones (F/H)

  • CDI
  •  Montreuil - Île-de-France
  •   il y a 5 heures


Vue d'ensemble

Description de l'entreprise

Les équipes dUbisoft sont animées par leur volonté denrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où limagination peut sexprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et daventure qui permettent aussi au joueur dapprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez lopportunité de collaborer et dévoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de limaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production de Paris, où ont dernièrement été développés les titres «Ghost Recon : Breakpoint», «Mario + Rabbids : Kingdom Battle», « Just Dance 2021 » ou encore «Watch_Dogs : Legion» :

Vous êtes prêt à relever de nouveaux challenges ?

Vous souhaitez offrir de belles expériences aux joueurs ? Venez nous rejoindre!

 

Description du poste

Vous intégrez l'équipe du Lead Game Designer de l'un de nos projets AAA. En tant que Game Designer Senior (F/H) , vous êtes responsable de la conception et de la bonne implémentation de nouvelles features. Vous participez activement à la coordination de l'ensemble de l'équipe afin de livrer dans les temps et au bon niveau de qualité les features dont vous êtes responsable.

A ce titre, vos missions incluront notamment :

  • Proposer et prototyper différents mécanismes et concepts de jeu innovants s'inscrivant dans la direction créative, 
  • Produire une documentation riche et détaillée sur tous les aspects du jeu, à destination des équipes de production (présentations des caractéristiques du Game Design et des réalisations),
  • Coordonner les autres familles de métier pour assurer la bonne mise en oeuvre des fonctionnalités du jeu, 
  • Anticiper et identifier les problèmes et points de blocage puis mettre en place les plans d'amélioration pour les features dont vous avez la responsabilité,
  • Maintenir une veille sur les nouvelles tendances de jeux, de conception et de mécaniques gameplay.

 

Profil(s) recherché(s)

Qualifications

  • De formation en Game Design, vous avez nécessairement plusieurs expériences en game design sur des jeux AAA et avez rencontré toutes les étapes de production d'un jeu 
  • Vous avez shippé au moins deux jeux AA ou AAA
  • Vous avez participé à l'implémentation de mécaniques de gameplay, en particulier les 3C,
  • Vous avez une bonne connaissance des pipelines et une aisance avec les moteurs de production AAA,
  • Vous avez une excellente capacité de communication et de rédaction, en français et surtout en anglais.

Vous avez par ailleurs une excellente connaissance des jeux vidéo (notamment open world) et une vision orientée joueur.

 

Informations complémentaires

Informations complémentaires

En tant quemployeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités daccès à lemploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et dâge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

 
Date de publication initiale : 19/03/2021