Développ·eur·euse expérimenté·e en Réalité Augmentée et en Réalité Virtuelle (Unity)



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Vue d'ensemble

Mission Principale :

En lien avec le projet :  IMMERSION – La nature Augmentée  dans le cadre du Congrès mondial de la Nature à Marseille en janvier 2021, nous recherchons un développeur pour animer et donner vie à une sculpture monumentale grâce à la réalité augmentée en simulant le cycle de l’eau et les fonctions des zones humides. Un élément documentaire sera également visible en réalité augmentée, sous la forme d’une fiche d’information détaillée qui apparaîtra en fonction de ce que regarde le visiteur..

Missions à mener pour ce projet :

  • Développement de l’application/logiciel avec Unity,
  • Concevoir les interactions  pour créer une application immersive, fluide et intuitive pour le visiteur,
  • Développement du système de AR combinant world tracking et marqueurs,
  • Agencement et la coordination des scénarios avec le système AR dans l’application,
  • Création de l’interface en lien avec le système AR,
  • Intégration des modèles et animation d’animaux et insectes (créés par le reste de l’équipe),
  • Le débug,
  • Mise en animation des scénarios,
  • Création des effets spéciaux (pluie, effets de gouttes, schématisation de ruissellement),
  • Les solutions logicielles basées sur ARKit (Apple – iOS), le support Android n’est pas prévu.
     

Autres missions :

Création de films en Réalité Virtuelle, technique que nous avons dernièrement utilisé pour le dispositif VR Mecaleo pour le Centre d’études supérieures de la Renaissance de l’Université de Tours dans le cadre du programme ARD Intelligence des Patrimoines.

 

Projets de Recherche :

  • Programme de Réalité Augmentée pour raconter et rendre visible la vie des sols, programmes qui nécessitera des réflexions sur la représentation animée et sur la médiation scientifique,
  • Programme de recherche en photogrammétrie : développement d’outils de visualisation permettant de rendre visible le fonctionnement d’un biotope.

Profil(s) recherché(s)

Niveau Master 2 ou ingénieur

  • Intérêt pour des projets interactifs,
  • Plusieurs expériences dans le domaine de la Réalité Augmentée et de la Réalité Virtuelle,
  • Savoirs : maîtrise des solutions logicielles proposées,
  • Savoir-être : curieux, avec le sens des initiatives et du travail d’équipe, être force de proposition, autonome,
  • Présence dans l’entreprise indispensable.

Informations complémentaires

Conditions d’accueil :
 

Vous travaillerez en équipe et sous la responsabilité du Directeur Technique Flavio Perez et du Directeur Artistique et réalisateur Eric Serre, tous deux co-gérants de la société.

Vous interagirez avec la chargée de production et des graphistes/animateurs.

Rémunération : à définir (nous dépendons de la convention collective des « films d’animation » (IDCC 2412)

Lieu : Montpellier, Pôle REALIS- Tram 3 ou Bus 10 – Arrêt Celleneuve.

Durée : 3 mois reconductibles (en fonction des projets) en CDD d’usage ou en prestation.

Début de la mission : au plus tard 15 septembre 2020.

 

Candidature : CV, lettre de motivation et tous documents pouvant justifier de votre expérience.

 
Date de publication initiale : 21/07/2020