Designer/Ingénieur en e-learning & serious game (H/F)

  • stage
  •  Vernouillet - Eure-et-Loir, France
  •   il y a 9 jours


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Vue d'ensemble

Imaginez demain ...

Vous intégrerez l'équipe « R&D Process », qui est en charge de définir, améliorer et assurer le bon déploiement des processus de la R&D. 

Ces processus couvrent tout le cycle du produit, de la définition du besoin à la mise à disposition au client. 

Dans le cadre de proposition de nouveaux Processus, nous souhaitons proposer une nouvelle approche des Processus en rupture avec leur image traditionnelle favorisant une pleine adoption et autonomie des équipes.

Vos futurs défis ...

Le stage portera sur la proposition d'une approche innovante pour l'adoption des nouveaux processus basée notamment sur le concept de "serious gaming". 

Vous devrez dans un premier temps établir une analyse des challenges d'adoption de nouveaux processus par les équipes R&D. 

Puis en fonction des différents types de "jeux" (serious game, escape game, simulation game etc.) et des enjeux identifiés, bâtir un argumentaire, évaluation des bénéfices et contraintes en fonction du type de jeu, des processus ciblés et des personnes. 

Après sélection d'un ou deux jeux les plus pertinents à mettre en place, vous proposerez un storytelling et la maquette du jeu ainsi que son plan de mise en place incluant le test auprès d'équipes pilotes dans le cadre de la 3D Experience.

Pour ce faire, vous aurez accès à toute l'étendue des possibilités offerte par la 3D Experience, y compris les produits en cours de développement et des solutions de réalité virtuelle si nécessaire.

Les propositions porteront sur des jeux en équipe et individuel. 

La sélection du jeu à mettre en place pourra être sur l'un ou l'autre type en fonction des aspects du Processus à mettre en oeuvre dans le jeu.

Vos atouts pour réussir ...
Etudiant(e) préparant un diplôme de niveau BAC+5, Ecole d'ingénieur / de Commerce ou Master Universitaire
Spécialité / Option souhaitée : Management de Projet / Formation

 

Profil(s) recherché(s)

Compétences techniques souhaitées :
Vous maitrisez les processus de design de jeux, méthodes et outils, de préférence dans un contexte professionnel
Vous maitrisez le story-telling, le design thinking, le design UX
Vous avez prototypé ou développé des "serious gaming"
Intérêt pour les jeux et la ludo-pédagogie dans un contexte professionnel
Intérêt pour les méthodes de développement (Devops notamment)
Intérêt pour la conduite du changement


Qualités professionnelles souhaitées :
Aisance relationnelle et sens du service
Capacité d'écoute et de travail en équipe
Capacité d'adaptation et d'autonomie
Curiosité et force de proposition

 
Date de publication initiale : 24/09/2019