Développeur.se XR (VR-AR-MR)

  • stage
  •  Paris - Île-de-France, France
  •   il y a 14 jours


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Vue d'ensemble

Description du stage

Tu souhaites prendre part à un projet novateur à la croisée entre technologies immersives et humain ? Tu intégreras une start-up à taille humaine et tu travailleras directement avec le CTO.

Pendant ton stage de 6 mois temps plein (ou 12 mois en alternance), tes missions seront :

  • Participer au développement des fonctionnalités d'Actve - Outils : Unity, MR Toolkit, protocole MQTT etc.
  • Réalisation de prototypes/tests sous Unity (développement)
  • Participer aux réunions de conception du logiciel
  • Appropriation des technologies immersives la VR, l'AR, la MR, l'IA ...


Ce poste exige des compétences, une débrouillardise technique, une certaine curiosité et une grande proactivité.

En échange tu recevras :

  • Une gratification supérieure au minimum légal selon tes compétences.
  • Un bonus en cas de succès dans ta mission

Profil(s) recherché(s)

Tu es en dernière année d'une école de jeux-vidéo ou de développement ? Cette annonce est faite pour toi !

Les requis :

  • Tu es en accord avec nos valeurs clefs ainsi que l'augmentation de l'Homme via les technologies
  • Tu as développé avec Unity en cours et en stage et tu as 2 projets ou plus à montrer
  • Tu maitrise du C#
  • Tu connais l'un des SDK suivant : Oculus SDK ou Mixed Reality Toolkit ou ARFoundation
  • Tu connais la VR et tu as une approche critique sur ses usages
  • Tu parles anglais couramment


En bonus :

  • Tu as déjà réalisé un projet complet en AR/VR/MR
  • Tu as déjà développé sous Android
  • Tu as une compétence tierce (montage vidéo, modélisation 3D, Machine Learning, web, etc.)

Informations complémentaires

Nous aurons besoin que tu nous transmettre obligatoirement AVANT l'entretien :

  • CV + LinkedIn
  • 2 Projets ou plus sur Unity dont tu es le.a développeur.euse principal.e. (XR si possible)
  • Site personnel + portfolio + github


Le déroulé de l'entretien :

  • L'entretien comprendra un test technique sous Unity pour valider tes compétences (Tu resteras propriétaire de ton code)
  • L'entretien durera une demi-journée et sera situé dans nos locaux pour te permettre de rencontrer l'équipe
 
Date de publication initiale : 02/07/2020