Chef.fe de produit - Jeux vidéo

  • CDI
  •  Lille - Nord
  •   il y a 21 heures


Vue d'ensemble

Hootside est la première application qui référence des jeux en réalité augmentée sous licences.

Nous inventons de nouveaux formats de visite et de découverte ludiques pour des lieux d'exception (musées, monuments historiques, enceintes sportives, parcs de loisirs, ...).
Chez Hootside, nous créons chaque jour des expériences immersives inédites, connues par le grand public et multi-générationnelles.

Notre ambition est de devenir la plateforme N°1 d'expériences de jeux en réalité augmentée.

Notre Chef.fe de produit Jeux vidéo est en charge de la promotion de l'image de marque de l'entreprise et de développer les ventes du studio. Il/elle est responsable du lancement de nos jeux vidéos, en mettant en oeuvre la stratégie commerciale et la stratégie Communication / Marketing du studio. Collaborant avec notre chargé.e de communication et notre cheffe de projets événementiels, il/elle évoluera sous la supervision du game producer et de la directrice créative.

Les missions :

  • Définition du positionnement et de la cible de chaque jeu mobile développé par le studio.
  • Conduite d'études de marché et définition de stratégies commerciales : Identifier des acteurs culturels ou du divertissement porteurs de projet dans une stratégie de prospection commerciale,
  • Participer à la mise en place d'offres commerciales conformes avec l'expertise du studio et sa vision stratégique,
  • Appuyer la Direction dans la définition d'un argumentaire de vente,
  • Réaliser des recommandations stratégiques en proposant des concepts de jeu, soutenir les négociations commerciales et assurer la relation client,
  • Tenir à jour un registre d'opportunités commerciales et assurer le suivi des leads entrants.
  • Pilotage et exécution de stratégies marketing et communication en adéquation avec les budgets : Créer les plans stratégiques de communication 360° et de marketing pour optimiser nos ventes en collaboration avec les partenaires et les licences,
  • Piloter les campagnes de communication (social media et autres), optimiser le SEO et le référencement,
  • Assurer le suivi de la stratégie éditoriale et graphique en collaboration avec la Directrice créative et le.la chargé.e de communication.
  • Identification d'influenceurs et supervision de la stratégie presse du studio (régionale - nationale - internationale) en collaboration avec notre chargé.e de communication.
  • Pilotage et participation aux présentations presse ou commerciales, actions de représentation de la société, et organisation de salons en collaboration avec notre cheffe de projet événementiel et notre chargé.e de communication : Recommander et organiser les temps forts
  • B2B et B2B2C et salons professionnels en collaboration avec la cheffe de projets événementiels,
  • Déplacements sur des événements promotionnels pour encadrer les contacts presse, animer des conférences ou représenter la société,
  • Développer notre notoriété au travers de webinars, d'ateliers et d'événements professionnels dédiés au secteur de notre marché, en collaboration avec notre chargé.e de communication.
  • Planification, exécution, et suivi de campagnes d'acquisition - Growth Hacking.
  • Développement de nouveaux canaux de distribution.
  • Développement de nos programmes de fidélisation, en collaboration avec notre cheffe de projet événementiel et notre chargé.e de communication.
  • Suivi des ventes et reporting ROI : Suivre les ventes et analyser les retombées,
  • Établir des documents de suivi de performance,
  • Faire des reportings très réguliers à la direction et aux partenaires.
  • Veille active Assurer une veille marketing et un suivi constant des tendances du marché,
  • Mener des veilles concurrentielles sur tous les jeux produits par le studio.
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Date de publication initiale : 10/09/2021