Character Artist

  • CDD/Intérim
  •  Paris - Île-de-France, France
  •   il y a 202 jours


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Vue d'ensemble

Description du poste

Nous sommes à la recherche d'un(e) Character Artist pour travailler au sein d'une équipe d'environ 30 personnes, dans le 20e arrondissement de Paris. Dans le cadre de la création d'une nouvelle licence de jeu d'action 3D stylisé, le candidat s'appuiera sur les concept art 2D pour créer les meshes, textures et matériaux des différents protagonistes du jeu, et participera à leur intégration dans le moteur (Unreal Engine 4).

Description des missions :

  • Sculpting / Modelling
  • Retopology, UV layout, texturing, shaders

Profil(s) recherché(s)

  • Facultés d'adaptation et de prise d'initiative
  • Grande sensibilité pour les DA stylisées
  • Bonne maîtrise des shaders temps réel
  • Capacité à travailler de manière autonome, itérer suite au feedback, travailler en équipe
  • Bonnes connaissances de l'anatomie humaine


Logiciels à maîtriser (Confirmé) :

  • Maîtrise d'un logiciel de production 3D (3Ds Max de préférence)
  • Bonnes connaissances sur Zbrush
  • Bonnes connaissances de Substance Painter ou 3DCoat


Dans l'idéal, le candidat aurait aussi :

  • 3 ans d'expérience sur un poste similaire
  • Expérience préalable sur Unreal Engine 4

Informations complémentaires

Poste à pourvoir dès que possible.
Le studio est à Paris, une collaboration en télétravail n'est pas envisageable.
Le type de contrat proposé est CDD mais les candidatures en intermittent ou Freelance sont envisageables, tant que le candidat peut se déplacer au studio.

 
Date de publication initiale : 09/01/2020