Artiste 3D

  • stage
  •  Paris - Île-de-France, France
  •   il y a 126 jours
  •   Exodragon


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Vue d'ensemble

Exodragon est un petit studio de développeurs indépendants, nos jeux sur navigateur et mobile sont joué par des centaines des milliers de joueurs chaque mois.

Nous cherchons à renforcer notre équipe avec un artiste 3D polyvalent, passionné par le jeux vidéo et cherchant à développer ses compétences dans plusieurs domaines.


Avantages :

  • Un cycle de développement en continu sur des jeux et des prototypes live qui vous permet d’avoir un impact immédiat et mesurable sur l'expérience des joueurs.
  • Grande variété des challenges qui permettra de développer votre expérience et autonomie sur plusieurs fronts.
  • En petite équipe, vous êtes en relation directe avec le développeur et le game designer (pas de manager intermédiaire). Ceci vous permettra d’avancer rapidement, développer votre sens de responsabilité et laisser de la place à vos initiatives.
  • Télétravail 4 jour par semaine vous permettant d’organiser votre temps avec une certaine autonomie et adapter le travail à votre rythme optimal.


Responsabilités :

  • Participation à la définition de la direction artistique du jeu et du processus de création.
  • Réalisation de prototypes 3D/2D pour explorer et présenter vos solutions
  • Création de modèles 3D sur la base de concept art ou références donnés (personnages, décors, effets spéciaux..)
  • Réalisation de maquettes et éléments visuels pour l’interface utilisateur et l’interface de jeu sur la base de besoins prédéfinis
  • Collaboration avec les développeurs dans le respect des contraintes techniques (low-poly, rig simplifié, tailles des textures, …) et esthétiques.

Profil(s) recherché(s)

Profil du candidat :

  • Étudiant(e) en école d'arts ou de jeux vidéo
  • Bon sens esthétique et bonne capacité d’analyse
  • Bonne connaissance de logiciels 3D (modeling, texturing, rigging, animation)
  • Bon niveau en dessin et illustration
  • Connaissance d’un framework de jeu 3D (Unity, Unreal, three.js, ...)


Les plus :

  • Amateur de jeux multijoueurs, compétitifs
  • Avoir l’esprit « indie » : débrouillardise, inventivité, autonomie...
  • Bon niveau d'anglais (oral et écrit)

Informations complémentaires

Durée du stage : 2 à 4 mois
Début : dès que possible
Télétravail 4 jours sur 5 avec travail en présentiel à St-Lazare, Paris.
Gratification conventionnelle

 
Date de publication initiale : 08/06/2020