Application des bases de jeux vidéo & de réalité virtuelle à un prototype d'entrainement H/F

  • stage
  •  Le Plessis-Robinson - Île-de-France, France
  •   il y a 791 jours


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Vue d'ensemble

MBDA, au cœur de notre défense Rejoignez notre groupe, leader européen dans la conception, la fabrication et la commercialisation de missiles et de systèmes d’armes qui répondent aux besoins présents et futurs des armées européennes et alliées ! Auprès de nos 10 000 collaborateurs, venez prendre part à nos projets, en service opérationnel ou en développement, dans un contexte multiculturel favorable à l’innovation et à l’excellence technique !MBDA s’engage à vos côtés : parcours d’intégration, plan de formation personnalisé, accompagnement de votre évolution de carrière

MISSION

Venez partager et développer vos compétences avec nos 3000 collaborateurs sur notre site du Plessis-Robinson.Au sein de la Direction Engineering, vous rejoignez la direction qui soutient nos programmes dans la conduite des activités d’ingénierie et des essais, qui met en œuvre les méthodes d’optimisation de notre excellence technique et qui garantit un service optimal auprès de nos clients ! Vous êtes intégré(e) au service Weapon Systems simulation et expérimentation en charge du développement d’outils de simulation pour des systèmes de défense.

L’objectif de votre stage est de montrer, à travers un prototype, comment les principes et outils de développement des jeux vidéo peuvent être appliqués à un système d'entraînement tactique pour les opérationnels.

Ce prototype sera réalisé sous Unity et sera compatible à une utilisation avec le casque de réalité virtuelle HTC Vive.

Grâce à vos compétences, vous :

 

  • Vous familiarisez avec l’environnement technique et les besoins pour définir des priorités : A travers des discussions avec les différents protagonistes (équipe simulation, études futures, facteurs humains), vous définissez un scénario tactique caractéristique d'une mission terrestre,Vous écrivez un story board de ce scénario, et définissez les fonctions nécessaires au joueur pour réaliser son entraînement, ainsi que celles nécessaires à l'évaluation du joueur sur le scénario donné,
  • Développez l’application en mode Agile : Vous développez les nouvelles fonctionnalités et les nouveaux scénarii. Les terrains et modèles 3D seront fournis par le service.

 

Vous développez par cycles, de manière à montrer des résultats intermédiaires, et prendre en compte les retours internes,Vous rédigez un document de conception,

 

  • Préparez et présentez votre sujet d’étude à des équipes internationales (conseillers militaires, équipe responsable des études futures, équipe des facteurs humains et équipe spécialisée dans les simulations pour les systèmes de défense).

 

Profil(s) recherché(s)

PROFIL RECHERCHÉ

Actuellement en dernière année d’école d’ingénieur informatique ou équivalent avec une spécialisation en multimédia. Vous possédez des connaissances en langage de programmation (C#, Java).

La connaissance de Unity serait un atout.

Curieux(se), motivé(e) et organisé(e), vous êtes force de proposition. Votre esprit d'équipe et votre relationnel favorisent votre intégration à une nouvelle équipe.

Vous êtes reconnu(e) pour votre rigueur et faites preuve d'autonomie et de synthèse dans les projets qui vous seront confiés.

Compte tenu de l'environnement international de la société, un bon niveau d'anglais est requis.

Informations complémentaires

Durée du stage : 6 mois

Date de début : février 2020 (au plus tôt)

formation cpf game developerformation cpf game developer
 
Date de publication initiale : 03/10/2019