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Sloclap
Sloclap est un studio de développement de jeux vidéos créé en 2015 par quatre développeurs expérimentés.Nous avons sorti notre premier jeu, Absolver, sur PC et PS4 en aout 2017, en partenariat avec l'éditeur américain...
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Date de publication initiale : 05/12/2018

Vue d'ensemble

Nous sommes à la recherche d'un(e) Tech Artist pour travailler au sein d'une équipe de 25 personnes, dans le 20e arrondissement de Paris, sur le développement d'une nouvelle licence de jeu d'action.

Mission :

  • Rechercher des solutions innovantes pour appliquer la vision artistique, tout en respectant les contraintes techniques liées à une production multi plate-formes.
  • Etre le référent technique de l'équipe Art pour la résolution des problèmes, l'élaboration et l'amélioration du pipeline technique
  • Établir une solide communication entre les équipes créatives et techniques
  • Suivre les performances graphiques du projet durant toute la production : analyse, tests, transmissions de guidelines à l'équipe, optimisation technique et correction de bugs.

Profil(s) recherché(s)

  • Bonne maîtrise d'Unreal Engine 4, de son outil de Scripting Visuel Blueprint et du pipeline graphique du moteur.
  • Compréhension des problématiques liées à l'optimisation pour consoles next-gen (PS4 / XOne / Switch)
  • Bonne sensibilité artistique, ainsi qu'une expérience en création de contenu 3D temps réel.
  • Capacités avec des langage de scripting comme : Python, C#, Lua, MEL (Connaissances en C++ sont un plus).
  • Avoir avoir shippé 1 titre sous Unreal est un plus