Catégorie

Type de stage

Rémunéré

Détails de la structure

Sorbonne Université
Sorbonne Université est la plus grande université française, à la pointe de la recherche scientifique internationale. Elle résulte de la fusion entre l'Université Pierre et Marie Curie et Paris-Sorbonne. Rassemblant les domaines des sciences,...
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Date de publication initiale : 13/12/2018

Période

Du 7 janvier 2019 Au 26 septembre 2019

Vue d'ensemble

Offre
Un stage de Game Design / Développement est proposé pour participer à la conception et au développement des jeux du portail Ikigai sous la responsabilité du directeur créatif et du lead développeur Unity.

 

Contexte
Le projet
Sorbonne Université est la plus grande université française, à la pointe de la recherche scientifique internationale. Elle développe le projet Ikigai, un portail de jeux vidéo éducatifs à destination des étudiant-es de tous cursus universitaires, qui sortira début 2019.

Notre objectif
Proposer des jeux de qualité dans la lignée de la scène indé, pour convenir aux attentes d’un public habitué aux meilleures productions. Pour cela, notre équipe est composées de professionnel-les du jeu vidéo “traditionnel”, et nous suivons des exigences de qualité ludique, artistique et narratives élevées.

Nos productions
Quelques exemples des jeux déjà développés : un puzzle-game sur la physique où vous incarnez un savant fou qui manipule des trous noirs pour détruire la Terre dans un univers retrowave, un quiz multi-discipline, une escape room virtuelle de sensibilisation à la pédagogie, et un text adventure game sur les fake news au croisement de Ace Attorney et Papers Please, dont un trailer est visible ici : https://www.youtube.com/watch?v=-zn4U4aMWyI

Et bien d’autres à venir ! Nos nombreux partenariats permettent à ce portail de se donner comme objectif de constituer la référence de plateforme de jeux éducatifs pour public étudiant à l’échelle nationale, voire européenne.

Une raison d’être : le bien commun
Enfin, ce projet comporte une forte dimension citoyenne : si nous créons du divertissement de qualité, c’est pour le mettre au service du public. Nous rendons accessibles des notions complexes via une forme attractive. Et comme nous souhaitons mettre la connaissance à disposition de tout le monde, les jeux sont mis à disposition gratuitement. Nous rejoindre, c’est participer à un projet qui a du sens : mettre le meilleur du jeu et des sciences au service de l’intérêt public.

Mission

  • Participer à la conception et au développement des jeux
  • Plusieurs jeux sont en cours de développement via le moteur Unity. Sous la responsabilité du directeur créatif, vous agirez au sein d’une petite équipe dans laquelle vous pourrez jouer un rôle clé.
  • Vos principales missions seront les suivantes :
    • Itération design sur un prototype existant
    • Développement des prototypes (nouvelles features, affinage des features existantes)
    • Intégration, QA & Polish
    • Organisation de playtests

Profil(s) recherché(s)

Compétences demandées

  • Au-delà du potentiel de divertissement du jeu vidéo, s’intéresser à son potentiel d’enseignement.
  • Étant donné la diversité des tâches d’aide à la production demandées, un profil polyvalent avec des compétences techniques et créatives sera un plus déterminant.
  • Bonne expérience du moteur Unity.
  • Autonomie, rigueur, sens de l’organisation, capacité d’adaptation.

Les “plus” qui pourront vous aider

  • Capacité à dialoguer avec des interlocuteurs de différents univers professionnels (universitaires, enseignement, jeu vidéo).
  • Sens de la pédagogie.
  • Aptitude au travail en équipe, sens de l’écoute.

Informations complémentaires

Informations pratiques

  • Dates : Date de début flexible entre janvier et avril 2019. Durée longue souhaitée, à adapter en fonction du cursus de la personne candidate.
  • Lieu : Campus Pierre et Marie Curie :  Paris, 5ème arrondissement, métro Jussieu.
  • Rémunération : 26,25€/jour (~550€/mois en équivalent temps plein) + Remboursement de 50% du titre de transport.
  • Rythme : 7h/jour. Nous accordons de l’importance à la qualité des conditions de travail des travailleur-ses : pas de crunch, flexibilité des horaires dans la mesure du possible, etc.


Contact
PLANQUES Thomas – Directeur créatif / Producteur