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Nightfields
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Date de publication initiale : 11/04/2022

Vue d'ensemble

Vous allez, avec nous, dessiner, modéliser, texturer et intégrer au moteur Unreal Engine les personnages de Solys. L'objectif est de créer une grande quantité de personnages afin que les joueurs choisissent le leur. Un personnage " de base " devra également être réalisé, celui-ci devant être facilement reconnaissable et associé au jeu dès qu'il est vu.Vous concevrez et modéliserez également les bras et mains pour la vue à la première personne.
Si vous êtes intéressé par l'entrepreneuriat, l'espace, le développement de jeux early access et les équipes à taille humaine ce stage sera l'occasion idéale de vous plonger dans ce milieu.

Profil(s) recherché(s)

Capacité a concevoir, modéliser, texturer et intégrer au moteur des modèles 3D de personnages.